31 Oktober 2021

Tugas PembaTIK Level 3 Tahun 2021; Media Pembelajaran Interaktif

 

Tugas PembaTIK Level 3 Tahun 2021 adalah membuat Media Pembelajaran Interaktif, dalam hal ini Saya menggunakan aplikasi SAC Smart Art Creator dengan mengambil tema pemeliharaan diri untuk kelas V SD. disana Saya memasukkan materi pembelajaran terdiri dari teks dan video serta saya juga membuat menu latihan agar siswa dapat berlatih mengukur sejauh mana pemahamannya dengan materi yang telah dipelajari.

Media Pembelajaran Interaktif pada Fitur Sumber Belajar Klik disini

PROKES Ketat PGRI Cabang Kusan Hilir Sosialisasi Pemanfaatan Portal Rumah Belajar

  


Pada hari minggu tanggal 31 Oktober 2021 PGRI Cabang Kusan Hilir mengadakan Sosialisasi Pemanfaatan Portal Rumah Belajar bersama SRB (Sahabat Rumah Belajar) Provinsi Kalimantan Selatan Tahun 2021 sebagai narasumber. Dengan menerapkan protokol kesehatan yang ketat mulai dari cek suhu badan, mencuci tangan pakai sabun dan air mengalir serta menjaga jarak, mengingat Kabupaten Tanah Bumbu sekarang masih berada pada Level 2 sehingga memperbolehkan untuk mengadakan kegiatan akan tetapi tetap mematuhi protokol kesehatan Covid 19, meskipun kegiatan dilaksanakan di tengah pandemi akan tetapi tidak menyurutkan semangat para pengurus serta anggota PGRI Cabang Kusan Hilir dalam meningkatkan dan mengembangkan kemampuan  mereka khususnya di bidang pendidikan.
Kegiatan kali ini digagas oleh Bidang Pengembangan Profesi sebagai salah satu program kerja PGRI Cabang Kusan Hilir dengan mengangkat tema Pemanfaatan Portal Rumah belajar dalam melakukan inovasi pembelajaran berbasis TIK. ini sejalan dengan program Pusdatin Kemendikbud tentang Rumah Belajar yang mempunyai banyak fitur untuk mendukung proses pembelajaran berbasis TIK.
Proses sosialisasi dibarengi dengan praktik pada awalnya peserta diminta untuk mengakses portal rumah belajar pada https://rumah.belajar.kemdikbud.go.id/ dari gadget mereka masing-masing  sehingga memudahkan peserta sosialisasi untuk melihat secara langsung fitur yang ditawarkan oleh Rumah Belajar sembari narasumber menyampaikan materi. Kegiatan diakhiri dengan sesi tanya jawab dari peserta, salah satunya ada yang bertanya tentang PembaTIK itu sendiri bagaimana programnya cara mendaftar serta proses pelaksanaannya. Sebagian besar peserta mengaku sangat antusias untuk mengikuti dan memeriahkan program  PembaTIK di tahun mendatang.

Kutipan beberapa kesan dari peserta sosialisasi:
"Kegiatan Sosialisasi Pemanfaatan Portal Rumah Belajar ini sangat baik yang mana fitur-fiturnya dapat mempermudah guru dan siswa untuk mendapatkan materi pembelajaran." Muttahid Ajwar, S.Pd
"Sangat baik karena mendukung guru mengembangkan diri untuk belajar membuat konten untuk mendukung proses pembelajaran di sekolah" Lisda Setiawati, S.Pd
"Dapat menambah wawasan dalam pemanfaatan TIK, serta menjadi acuan untuk melaksanakan kegiatan yang bersifat pengembangan proses pembelajaran berbasis TIK" Muhammad Iqbal, S.Pd.I

Pada kegiatan tersebut dihadiri oleh 47 orang peserta terdiri dari Perwakilan Dinas Pendidikan Kabupaten Tanah Bumbu, Pengurus PGRI Kabupaten Tanah Bumbu, Pengurus dan Anggota PGRI Cabang Kusan Hilir. Berikut ini lampiran pada kegiatan tersebut:

30 Oktober 2021

Tugas Video Pembelajaran PembaTIK Level 2 Tahun 2021; Gerak Non Lokomotor

 

Tugas Pembatik Level 2 Tahun 2021 adalah membuat video pembelajaran, dalam hal ini sebagai guru olahraga tentunya Saya membuat video pembelajaran dengan materi Gerak Non Lokomotor; Menekuk untuk Kelas III dan kemudian menguploadnya di Fitur Sumber Belajar pada Portal Rumah Belajar.

Tonton Video Pembelajaran di Sumber Belajar Klik disini

Tonton Video Pembelajaran di Youtube Klik disini

29 Oktober 2021

Batik adalah Kain Khas Indonesia, Kalau PembaTIK apakah orang yang membuat Batik?

 



Akhir-akhir ini kita sangat sering mendengar kata-kata PembaTIK baik itu dari mulut ke mulut maupun dari media sosial, kemudian apakah itu PembaTIK? Tentunya itu bukanlah orang yang sedang membuat batik yang merupakan kain khas Indonesia yang tentunya kita semua tahu,  tetapi yang dimaksud PembaTIK disini adalah salah satu program dari Pusdatin Kemendikbud untuk meningkatkan dan mengembangkan  kemampuan guru dalam Pembelajaran Berbasis TIK ydengan melalui 4 Tahapan atau Level yakni; Literasi, Implementasi, Kreasi serta Berbagi dan Berkolaborasi.
Dengan mengikuti PembaTIK tentunya kita akan memperoleh banyak sekali manfaat selain dapat meningkatkan kemampuan kita pada bidang TIK, kita juga akan mendapatkan sertifikat pada setiap levelnya dengan skala Nasional serta juga berkesempatan menjadi Sahabat Rumah Belajar dan Duta Rumah Belajar dari Pusdatin Kemendikbud.

Setelah mengetahui berbagai macam manfaat dari program PembaTIK maka sudah semestinya kita mambantu dan mendukung salah satu program unggulan dari Pusdatin Kemendikbud ini dengan cara daftar melalui tautan berikut ini Klik Daftar

Tugas Bikin Vlog Tapi Channel Youtube Kena Hack, Buat Channel Baru Lagi Menggunakan Belajar id

  

Youtube adalah salah satu media sosial yang Saya gunakan untuk berbagi bahan ajar video pembelajaran kepada siswa serta sekaligus dokumentasi kegiatan Saya sehari-hari. Akan tetapi sesuatu yang sangat tidak terduga terjadi pada akhir Oktober kemaren channel youtube saya kena hack ada banyak video upload sendiri tanpa konfirmasi dari luar negeri, karena rata-rata menggunakan bahasa inggris, kemudian melihat kejanggalan tersebut Saya mencoba untuk menghapus video-video tersebut. Akan tetapi tanpa berselang lama ketika saya mencoba mendelete video yang telah diupload Saya mendapatkan pemberitahuan bahwa channel Saya kena Suspend dan akan aktif kemabli pada bulan Januari Tahun 2022 karena dianggap mengupload video yang melanggar hak cipta atau plagiat.

Serasa petir menyambar di siang hari Saya pun merasa kebingungan apalagi Saya tergabung dalam kegiatan PembaTIK level 4 Tahun 2021 sebagai Sahabat Rumah Belajar Provinsi Kalimantan Selatan Tahun 2021 yang mana penugasannya salah satunya adalah membuat vlog kemudian di upload di Cahnnel Youtube pribadi. Tapi Saya tidak putus semangat kemudian Saya berinisiatif kenapa tidak Saya bikin channel youtube baru dengan menggunakan Akun Belajar id yang sudah diberikan oleh Pusdatin Kemdikbud.

Pada akhirnya kalau Saya ambil hikmahnya dari kejadian ini secara tidak langsung Saya dapat memanfaatkan Akun Belajar id tersebut setelah sebelumnya hanya melakukan aktivasi tanpa berkegiatan menggunakan akun Belajar id dan semoga dengan akun yang diberikan oleh Pusdatin Kemdikbud channel youtube Saya dapat lebih aman dibandingkan sebelumnya.


28 Oktober 2021

Standar Kompetensi Dan Kompetensi Dasar Jenjang SD Mapel PJOK

 

 


Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan untuk Sekolah Dasar 

A. Latar Belakang

Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan merupakan bagian integral dari pendidikan secara keseluruhan, bertujuan untuk mengembangkan aspek kebugaran jasmani, keterampilan gerak, keterampilan berfikir kritis, keterampilan sosial, penalaran, stabilitas emosional, tindakan moral, aspek pola hidup sehat dan pengenalan lingkungan bersih melalui aktivitas jasmani, olahraga dan kesehatan terpilih yang direncanakan secara sistematis dalam rangka mencapai tujuan pendidikan nasional.


Pendidikan sebagai suatu proses pembinaan manusia yang berlangsung seumur hidup, pendidikan jasmani, olahraga dan kesehatan yang diajarkan di sekolah memiliki peranan sangat penting, yaitu memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk terlibat langsung dalam berbagai pengalaman belajar melalui aktivitas jasmani, olahraga dan kesehatan yang terpilih yang dilakukan secara sistematis. Pembekalan pengalaman belajar itu diarahkan untuk membina pertumbuhan fisik dan pengembangan psikis yang lebih baik, sekaligus membentuk pola hidup sehat dan bugar sepanjang hayat.


Pendidikan memiliki sasaran pedagogis, oleh karena itu pendidikan kurang lengkap tanpa adanya pendidikan jasmani, olahraga dan kesehatan, karena gerak sebagai aktivitas jasmani adalah dasar bagi manusia untuk mengenal dunia dan dirinya sendiri yang secara alami berkembang searah dengan perkembangan zaman.


Selama ini telah terjadi kecenderungan dalam memberikan makna mutu pendidikan yang hanya dikaitkan dengan aspek kemampuan kognitif. Pandangan ini telah membawa akibat terabaikannya aspek-aspek moral, akhlak, budi pekerti, seni, psikomotor, serta life skill. Dengan diterbitkannya Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional dan Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2005 tentang Standar Nasional Pendidikan akan memberikan peluang untuk menyempurnakan kurikulum yang komprehensif dalam rangka mencapai tujuan pendidikan nasional.


Pendidikan jasmani, olahraga, dan kesehatan merupakan media untuk mendorong pertumbuhan fisik, perkembangan psikis, keterampilan motorik, pengetahuan dan penalaran, penghayatan nilai-nilai (sikap-mental-emosional-sportivitas-spiritual-sosial), serta pembiasaan pola hidup sehat yang bermuara untuk merangsang pertumbuhan dan perkembangan kualitas fisik dan psikis yang seimbang.


B. Tujuan

Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan bertujuan agar peserta didik memiliki kemampuan sebagai berikut.

1. Mengembangkan keterampilan pengelolaan diri dalam upaya pengembangan dan pemeliharaan kebugaran jasmani serta pola hidup sehat melalui berbagai aktivitas jasmani dan olahraga yang terpilih

2. Meningkatkan pertumbuhan fisik dan pengembangan psikis yang lebih baik.

3. Meningkatkan kemampuan dan keterampilan gerak dasar

4. Meletakkan landasan karakter moral yang kuat melalui internalisasi nilai-nilai yang terkandung di dalam pendidikan jasmani, olahraga dan kesehatan

5. Mengembangkan sikap sportif, jujur, disiplin, bertanggungjawab, kerjasama, percaya diri dan demokratis

6. Mengembangkan keterampilan untuk menjaga keselamatan diri sendiri, orang lain dan lingkungan

7. Memahami konsep aktivitas jasmani dan olahraga di lingkungan yang bersih sebagai informasi untuk mencapai pertumbuhan fisik yang sempurna, pola hidup sehat dan kebugaran, terampil, serta memiliki sikap yang positif.


C. Ruang Lingkup

Ruang lingkup mata pelajaran Pendiidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan meliputi aspek-aspek sebagai berikut.

1. Permainan dan olahraga meliputi: olahraga tradisional, permainan. eksplorasi gerak, keterampilan lokomotor non-lokomotor,dan manipulatif, atletik, kasti, rounders, kippers, sepak bola, bola basket, bola voli, tenis meja, tenis lapangan, bulu tangkis, dan beladiri, serta aktivitas lainnya

Selamat Datang

Semoga dapat bermanfaat dalam berbagi dan berkolaborasi seputar pendidikan

Pengikut

Total Tayangan Halaman

Wikipedia

Hasil penelusuran